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🚀 Desarrollo de Vídeojuegos programación gráfica

Iniciado por WIитX, Noviembre 14, 2017, 04:42:32 AM

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WIитX

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  • 📘  Nombre del libro: Desarrollo de vídeojuegos programación gráfica
    📃  Descripción: Este libro tiene un público objetivo con un perfil principalmente técnico. Al igual que el curso del que surgió, está orientado a la capacitación de profesionales de la programación de videojuegos. De esta forma, este libro no está orientado para un público de perfil artístico (modeladores, animadores, músicos, etc) en el ámbito de los videojuegos. Se asume que el lector es capaz de desarrollar programas de nivel medio en C y C++. Aunque se describen algunos aspectos clave de C++ a modo de resumen, es recomendable refrescar los conceptos básicos con alguno de los libros recogidos en la bibliografía del curso. De igual modo, se asume que el lector tiene conocimientos de estructuras de datos y algoritmia. El libro está orientado principalmente para titulados o estudiantes de últimos cursos de Ingeniería en Informática.

    DESCARGA: https://mega.nz/#!fR5mlZAC!-2Cy5WoJyJXMDASKof2DyEx7VXTU6dDDeeUEpxR8tf4

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    "Es más divertido hacerse pirata que unirse a la marina." (Steve Jobs)
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