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NVIDIA lanza sus nuevos controladores GeForce 384.76 WHQL

Iniciado por Noticias Informáticas, Julio 02, 2017, 04:00:07 PM

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    NVIDIA ha lanzado la nueva versión de sus controladores GeForce 384.76 WHQL, unos controladores que son ?Game Ready? y por lo tanto su principal labor es la de optimizar el rendimiento de las gráficas de la marca en los últimos juegos lanzados al mercado, pero que en éste caso también solucionan un buen puñado de problemas de la versión anterior. Os contamos todo a continuación.

    Como controladores Game Ready, éstos GeForce 384.76 WHQL añaden optimizaciones para los últimos juegos del mercado, tales como Spiderman: Homecoming o Rise Up Beta. Así mismo, se añaden ajustes óptimos a GeForce Experience para un buen puñado de juegos, y se añade también el perfil SLI para el FIFA 17.
    Por otro lado, NVIDIA también añade una nueva opción de ?debug? en el apartado Ayuda del panel de control de los drivers, una opción que sirve para localizar posibles problemas de controladores o hardware en el equipo. Eso sí, tened en cuenta que utilizar esta opción desactivará automáticamente cualquier overclock manual que le hayáis hecho a vuestra tarjeta gráfica.
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    Finalmente, se solucionan un buen puñado de problemas detectados en la versión anterior:
    Error tipográfico en el panel de control de NVIDIA en el juego Command & Conquer Tiberium Alliances.
    Solucionado un problema de cuello de botella en el procesador cuando se utiliza 3D Vision.
    Arreglados problemas de stuttering en Prey con gráficas GTX 1080, 1070 y 1060.
    Arreglado un problema en el que Gamestream no era capaz de tomar capturas de pantalla en juegos con API DirectX 12.
    En Firefall se ha solucionado un problema que impedía que el juego se iniciara en algunas circunstancias.
    Solucionado un problema que impedía habilitar SLI con dos GeForce GTX 970 si se tenía el software Norton 360 instalado.
    Arreglados los glitches que se producían en DOOM 2016 cuando se utilizaba la API Vulkan.
    Solucionadas las corrupciones de texturas en No Man?s Sky cuando se usaban configuraciones SLI.
    Arreglado un problema que hacía que los vídeos se quedaran colgados en la Windows Store Video App cuando se tenía la sincronización vertical desactivada.
    Si queréis haceros con esta nueva versión de los controladores podéis descargarla desde la You are not allowed to view links. Register or Login o actualizar directamente desde GeForce Experience si lo tenéis ya instalado.
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