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NVIDIA GeForce 441.20 WHQL: drivers para Star Wars Jedi: The Fallen Order y S...

Iniciado por Noticias Informáticas, Noviembre 12, 2019, 08:00:05 PM

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Noticias Informáticas



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  • NVIDIA GeForce 441.20 WHQL: drivers para Star Wars Jedi: The Fallen Order y Stormland


    Ante el lanzamiento de un título tan esperado como Star Wars Jedi: The Fallen Order NVIDIA ha hecho lo que se presuponía que iba a hacer: lanzar unos nuevos drivers para darles soporte. Además, también ofrece soporte para otro título más como es Stormland y corrige una serie de problemas que llevaba arrastrando algún tiempo, sin olvidar el soporte para tres nuevos monitores con G-SYNC Compatible.

    A diferencia de otras versiones de drivers anteriores, estos nuevos GeForce 441.20 WHQL actualizan una serie de módulos de software, donde en su contra, no ofrecen ningún soporte añadido al que vimos en el anterior driver a las API más populares:

    Open Computing Language (OpenCLTM software) 1.2 para las NVIDIA Kepler y posteriores.
    OpenGL 4.6
    Vulkan 1.1
    DirectX 11
    DirectX 12 (Windows 10)

    Versiones de los módulos de software

    nView ? 149.77
    HD Audio Driver ? 1.3.38.21
    NVIDIA PhysX System Software ? 9.19.0218
    GeForce Experience ? 3.20.1.57
    CUDA ? 10.2 (novedad)
    Standard NVIDIA Control Panel ? 8.1.940.0
    DCH NVIDIA Control Panel ? 8.1.956.0

    GeForce 441.20 WHQL: novedades, cambios, correcciones y problemas conocidos

    Aparte del nombrado soporte para Star Wars Jedi: The Fallen Order (se lanzará el 15 de este mes de noviembre) y al nuevo título VR Stormland, NVIDIA ha dotado a este driver con soporte para tres nuevos monitores G-SYNC Compatible, que en este caso han sido: Acer XB273U, Acer XV273U y ASUS VG259Q.

    Esto implica que el número de monitores con dicha capacidad de VRR asciende a más de 60 modelos repartidos entre bastantes fabricantes del mercado. Además, Star Wars Jedi: The Fallen Order posee soporte SLI, sin que haya más novedades en este campo.
    Cambios y correcciones

    Red Dead Redemption 2 [Vulkan] [GPU Maxwell]: se ha corregido la corrupción que se producía en las geometrías en algunas GPU Maxwell.
    Red Dead Redemption 2 [Vulkan]: G-SYNC ya no se desactiva al deshabilitar V-Sync en el juego.
    The Surge 2: no tendremos VULKAN_ERROR_DEVICE_LOST cuando se usa la versión del driver 440.97.
    Quake 3 Arena: los colores en el juego no se desvanecerán cuando se configura en color de 16 bits.
    HDR: los niveles de negro HDR ya no son grises en las LG OLED55C9.
    CS: GO: el juego ya no experimentará caídas de rendimiento en ciertos casos con «CPUs limitadas».

    Problemas conocidos en Windows 10



    [SLI] Red Dead Redención 2 [Vulkan]: El benchmark puede bloquearse mientras se ejecuta en modo Vulkan con SLI habilitado y usando la configuración de gráficos Ultra.
    Forza Horizon 4: puede producirse un error de «Low Streaming bandwidth» después de jugar mucho tiempo.
    Forza Motorsport 7: el juego comienza ofrecer stutter después de correr algunas vueltas.
    Gears 5: pueden producirse problemas de estabilidad aleatorios.
    Grand Theft Auto V: el juego se bloquea con frecuencia. NVIDIA está trabajando con Rockstar para resolver el problema.

    Como suele ser habitual, os recomendamos desinstalar vuestro actual driver mediante DDU siguiendo nuestro manual, ya que actualmente es la mejor manera de quitar los drivers de nuestra tarjeta gráfica con seguridad, de manera que no tengamos problemas al instalar estos nuevos GeForce 441.20 WHQL.
    Podéis descargar estos drivers para la versión correcta de vuestro sistema operativo y PC siguiendo el enlace directo a la web de NVIDIA.
    No olvidéis seleccionar el tipo de driver correcto entre los Game Ready y los Studio.
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