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Autor Tema: [APORTE] Iniciación hacia Java, programacion orientada a objetos  (Leído 209 veces)

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@η∂яєѕмσяєησ

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[APORTE] Iniciación hacia Java, programacion orientada a objetos
« en: Mayo 22, 2015, 10:26:18 pm »
Saludos gente de Wintxcoders, llevo mucho tiempo sin estudiar Java pero estoy volviéndolo a estudiar porque me interesa el tema, lo primero que mostraré será lo mas básico en Java:

Código:
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public class Wintxcoders {
    public static void main(String[]args) {
        System.out.println ("Saludos gente de Wintxcoders, vamos a iniciarnos en la programacion en java");
    }
 }

Ahora voy a explicar cada uno de los elementos de lo que hemos seleccionado:

Public: Precisa el nivel de acceso, por lo que la clase creada será accesible por cualquier elemento puesto en el programa.
Class: Está mas que claro, lo que especifica es una clase.
Wintxcoders: Es el nombre que se le a dado a la clase, en esta parte siempre hay que poner el nombre al que hayas llamado al proyecto y hay que tener en cuenta que el nombre del archivo debe de ser el mismo que el nombre del metodo, y muy importante, debes de tener mucho ojo con cuando pones mayúsculas y minúsculas.

Ahora pasaré a explicar la segunda línea del código:

Como hemos mencionado anteriormente: public static void main(String[]args) {

Public: Public es el que especifica el nivel de acceso al método (es accesible por cualquier método que pueda acceder a la clase de objetos)
Static: Lo que hace es especificar la función principal, será creada y llamada desde la clase sin previamente haberse creado un objeto.
Void: Este método será de tipo genérico, convertible a cualquier tipo de dato.
Main: Esto es el nombre del método usado, este se reserva para el método principal usado en el inicio de la aplicación desarrollada.
String [] args: Este caso solo se usará única y exclusivamente para arreglos del parámetro del programa, que se usará si se invoca por línea de comandos.
System.out.println ("Saludos gente de Wintxcoders, vamos a iniciarnos en la programacion en java");: En este caso esto es el cuerpo del código, System.out.println es el comando que especifica que tiene que ser impreso a la hora de ejecutar el programa, y en el caso de ("Saludos gente de Wintxcoders, vamos a iniciarnos en la programacion en java"); es el cuerpo del texto, tienes que escribir lo que quieres que salga en pantalla.
System: Esta clase de java sirve para llamadas en el sistema.
Out: Esta clase está declarada dentro de System, este se encarga de manejar las salidas estandar del sistema.
Println: Es un método de la clase "out" que recoge el texto como argumento que es lo que aparecerá a la hora de ejecutar el programa.


Bueno pues por el momento hasta aquí es el tutorial, lo iré actualizando a medida que vaya avanzando, un saludo.

#i[J]0SEE

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Re:Iniciación hacia Java, programacion orientada a objetos
« Respuesta #1 en: Mayo 22, 2015, 11:54:37 pm »
Gran tutorial, siempre he preferido los tutoriales escritos porque en vídeo se tiran mucho tiempo hablando...
Aunque no me gusta nada Java, no entiendo como os justa xD

@η∂яєѕмσяєησ

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Re:Iniciación hacia Java, programacion orientada a objetos
« Respuesta #2 en: Mayo 23, 2015, 10:45:34 am »

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Gran tutorial, siempre he preferido los tutoriales escritos porque en vídeo se tiran mucho tiempo hablando...
Aunque no me gusta nada Java, no entiendo como os justa xD

Gracias Jose, mucha gente prefiere java ya que es multi plataforma y las aplicaciones creadas se pueden ejecutar en todos los sistemas operativos.

 

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