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¿A qué FPS debe funcionar un juego? Sobre framerate y el ojo humano

Iniciado por Noticias Informáticas, Abril 09, 2017, 03:00:03 PM

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    En los análisis de tarjetas gráficas para ordenador, y en las review de videojuegos, solemos ver los FPS como unidas ?básica- de media de la calidad de funcionamiento. Es decir, dicho de un modo más fácil: los FPS ?que es el framerate- nos dicen qué tal funciona una GPU para un determinado videojuego. La cuestión que abordamos en esta ocasión, sin embargo, es cuántos FPS necesitamos realmente para ver fluidez en un videojuego, y desde el punto de vista del framerate como concepto, y por supuesto su relación con el "funcionamiento" del ojo humano y el cerebro para la interpretación de imágenes. You are not allowed to view links. Register or LoginEl artículo You are not allowed to view links. Register or Login escrito por You are not allowed to view links. Register or Login se publicó en You are not allowed to view links. Register or Login.